Rush Bogin
今年才刚刚 18 岁,他是一位资深游戏玩家,同时他通过在 Roblox 上设计虚拟物品
开启了自己的第一份事业。
Roblox
是一个大型多人在线游戏创作平台,它允许玩家自己设计物品、衣服、配饰甚至是一个新的游戏
。
通过在 Roblox 上出售自己设计的物品,和品牌方合作进行物品设计,以及创建自己的品牌,Bogin 已经获得了数百万美元的收入
。
Bogin 从小就喜欢玩游戏并喜欢装扮自己的游戏角色,他花了 6 年时间自学游戏开发和 3D 建模
。很自然的,他发现了 Roblox 的创作可能性。
Roblox 最初对可售卖内容的创作者是邀请制
的,于是 Bogin 通过设计一些吸引眼球的配饰来吸引平台的注意。但一旦 Bogin 被邀请后,他意识到这些设计并不一定就能好卖。
他转向社交媒体寻求灵感
,通过在社交媒体上浏览和发布内容收集反馈,他发现了市场中的一个 gap :男性发型
。
当 Karlie Kloss
(知名模特)加入 Roblox 创建自己的虚拟物品品牌时,一个网友将 Bogin 介绍给了 Kloss 。于是 Bogin 开始和 Kloss 合作,而这也为 Bogin 打开了和真实世界品牌方
合作的大门。
从这往后,Bogin 得到了很多来自 NFL 、NASCAR 、索尼音乐、MLB 等品牌
的咨询和设计机会
,在 Roblox 中设计相关的虚拟物品。
同时他也和别的创造者合作创建了自己的虚拟物品品牌
CHRUSH ,专门设计并售卖限量品
。
以上这些销售和合作已经为 Bogin 带来了数百万美元的收入
。
Bogin 的成功同时也让他得到了顶级学府
的青睐。他自己写的一篇讲述他在 Roblox 上的成功经历的文章使他同时获得了斯坦福、耶鲁和牛津大学
的录取通知。
而 Bogin 决定选择斯坦福大学
。
积极的发展自己
是 Bogin 能开启这项事业的基础。良好的人际关系
使 Bogin 遇到贵人,并获得了和品牌方的连接。不是一个典型案例
。